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Prosaische Kritik von iPad-Spielen und Gadgets

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Kategorie: iphone

Test: Monster Soup (Video)

05/11/2011 Joachim Klaeschen ipad, iphone, shortie, spiel Kommentar hinterlassen

Kieffer Bros (@kiefferbros) werfen in Monster Soup händevoll bunter beäugter Amöben in einen Suppentopf. Bei deren Aufsteigen vom Kesselgrund müssen gleichfarbige Einzeller verbunden werden. Je mehr in einer Kette liegen, desto höher der Bonus und

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Test: Flapcraft

04/11/2011 Joachim Klaeschen ipad, iphone, shortie, spiel Kommentar hinterlassen

Pixelmator Team (@pixelmator), die Entwickler hinter der populären Mac-Grafik-Software Pixelmator haben erste Schritte auf iOS unternommen. Dabei herausgekommen ist Flapcraft, ein äußerst simpler und kurzweiliger Zeitvertreib. Ein Wikinger rast auf einem Baumstamm per Knopfdruck eine

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Test: Whale Trail (Video)

29/10/2011 Joachim Klaeschen ipad, iphone, spiel Kommentar hinterlassen

Selbst wenn die Designer von ustwo™ (@ustwo) Stein und Bein schwörten, dass Drogenmissbrauch bei der Konzeption und Gestaltung von Whale Trail keinen Einfluss gehabt habe, man könnte es Ihnen nicht glauben. Bereits der knallbunte Starbildschirm evoziert

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Test: League of Evil (Video)

24/10/2011 Joachim Klaeschen ipad, iphone, spiel Kommentar hinterlassen

Der pixelstrotzende Plattformer League of Evil (@league_of_evil) von WoblyWare und Ravenous Games (@ravenousgames) ist durch das Update auf Version 1.40 zu einer Universal-App mutiert. Jetzt kommen auch iPad-Spieler in den frustranen Genuss. Bereits der Startbildschirm mit reduzierter Farbwahl,

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Test: The Incident (Video)

15/10/2011 Joachim Klaeschen ipad, iphone, spiel Ein Kommentar

Wenn es nach Matt Comi (@mattcomi) von Big Bucket Software geht, kommt das Ende der Welt stückweise. The Incident (@theincidentapp) beginnt für den Protagonisten, der spontan an einen unrasierten Zak McKracken erinnert, wie ein ganz normaler

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Test: Robot wants Kitty (Video)

02/10/2011 Joachim Klaeschen iphone, spiel Kommentar hinterlassen

In Robot wants Kitty muss der Spieler einem Roboter dabei helfen, ein Katzenbaby auf seinem Gefängnis in einem riesigen Raumschiff zu befreien. Bei dem iPhone-Titel handelt es sich um die Umsetzung eines Flash-Spiels das Hamumu (@hamumu)

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Test: Wo ist mein Wasser (Video)

25/09/2011 Joachim Klaeschen ipad, iphone, spiel Kommentar hinterlassen

Es geht einfach nicht ohne obskure 90er Jahre Referenz zur Einleitung. Der Ohrwurm zum Hasbro-Brettspiel Kroko Doc ist permanenter Begleiter unter der Hirnrinde, während man in Wo ist mein Wasser? von Walaber (@walaber) einem dickhäutigen

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Test: Superbrothers: Sword & Sworcery EP

24/09/2011 Joachim Klaeschen ipad, iphone, spiel Kommentar hinterlassen

Auf den ersten Blick mutet Superbrothers: Sword & Sworcery EP von Capybara Games (@the1console) an, als entstamme er den 80er Jahren: Im Angesicht von Grafikorgien wie Infinity Blade oder 3D-Monstern wie Real Racing 2 HD wirkt die

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Test: Another World (Video)

22/09/2011 Joachim Klaeschen ipad, iphone, spiel Kommentar hinterlassen

Wer vor 20 Jahren schon Teile seiner Jugend vor dem Commodore Amiga (WP) mit dem Competition Pro (WP) in der Hand verplempert hat, darf sich auf ein Wiedersehen freuen. Spätgeborenen hingegen steht beim Erstkontakt mit Another

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Test: Jetpack Joyride (Video)

21/09/2011 Joachim Klaeschen ipad, iphone, spiel Kommentar hinterlassen

Die Australier von Halfbrick (@halfbrick) beweisen mit Jetpack Joyride Sinn für Intertextualität. Nicht nur, dass Barry Steakfries, Held der Halfbrick-Spiele Age of Zombies (iTS) und Monster Dash (iTS), erneut die Hauptrolle spielt, auch auf zahlreiche weitere

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Test: Monsters ate my Condo (Video)

19/09/2011 Joachim Klaeschen ipad, iphone, spiel Kommentar hinterlassen

Lange nicht Aufregendes gehört von den Damen und Herren von PikPok Games (@pikpokgames), die dem iPhone einst den Evergreen Bird Strike (iTS) bescherten – der es aus unerfindlichen Gründen nie auf das iPad geschafft hat. Wenn

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Test: NyxQuest HD (Video)

19/09/2011 Joachim Klaeschen ipad, iphone, spiel Kommentar hinterlassen

Die Urfassung von NyxQuest erschien Download-Titel für die Wii und ging ebenso unbemerkt an mir vorüber wie die per Steam vertriebene Mac-Umsetzung. Erst die Portierung auf das iPad hat mich auf das eigentlich rund drei

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